CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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52 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 10:57:48.428 ID:f0TtJYLUW

「異なるゲーム機同士で連係プレーを可能にした」

どうしてここは省いたの?