CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

←← 掲示板一覧に戻る ← スレッド一覧に戻る

552 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:42:59.875 ID:PVPQwz5hs

>>539
これほんまガイジ
βで狩りまくったせいで製品版は全然興奮せんかったわ