CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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639 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:48:36.255 ID:r3Cu0Xh1G

>>545
流石に上級のシナリオ作り込みすぎてモンハン出来ないのは辛いから下位の15時間ぐらいが丁度いいわ