CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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673 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:50:50.595 ID:SPaPc/mfz

結構やってるのに拠点に愛着が全くわかないんやが
この感覚モンハンで初めてやわ
毎回きたねえ地面やなと思う