CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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695 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:52:04.266 ID:AKUZREOXb

麻痺→傷怯み→傷怯み→歴戦傷ダウン→麻痺→傷怯み→歴戦傷ダウン→瀕死
みたいなのが特に意図してハメに行かなくても起こるんやけどシステム理解したらほんまヌルゲーやと思うわ