CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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719 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:53:23.041 ID:C.qlaKb1w

てか今作のマップ4Gに並ぶくらい酷くね?
段差と傾斜と激狭エリア多すぎなんだけど