CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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742 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:54:35.059 ID:jQs4uDYOK

>>526
でももう正直今回より喋らない
それこそワールド以前ぐらいのボイス量に戻ったらゲームつまんなく思いそうだわ
ボイスの種類少なくて良いから主人公は今回並に喋りまくって欲しい
主人公が喋ったほうが話も周りのキャラも考えやすいやろきっと