CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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763 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:56:27.899 ID:OgAcN3aaM

>>732
全体的に狭くてそのせいで被弾するのほんまイライラするわあそこ作ったやつプレイしてないやろ