CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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802 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 11:59:40.042 ID:MaX3o.H72

ストーリーは控えめにいってうんち。そもそもモンハンにストーリーなんて求めてない、フレーバーとかで世界観を補強してくれる方がいい
アクションは良かった、βでの不安感は拭えた
武器バランスはまぁまぁだけどハンマーは可哀想
主人公の声はまぁどうでもいい、出来ればバリエーションが欲しいくらい
アイルーの声はいらね、即元の鳴き声に戻した
マップは糞、探索する気が起きない。セクレト前提で作ったのかマップ作ってセクレトで補強したのか知らんがうんちうんちうんち
一番糞だと思ったのはマップ開いた時の見辛さ、回転するわ高低差つけて斜めにするわで覚えさせる気ないやろこれってなった