CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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822 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:01:32.279 ID:AKUZREOXb

>>689
・横移動の判定がクソ狭くて異様な速度で動く防具作成画面のカーソル
・精錬の素材選択のソート機能がクソ(ポイント高い順にできない)
・装飾品を一括で外せない
・マップ開こうとすると右のトピック全部消さないといけない
・セクレトに乗りながら鉱石取るのが難しい

UI周りはパッと思いついただけでもこれくらいあるわ…