CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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830 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 12:01:59.504 ID:gL8yhaPeb

坂道やボコボコの洞窟で狩りさすのほんまきつい
難しいとかじゃなく不快