CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)
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エッヂの名無し
(
sage
) 2025/03/12(水) 12:01:59.504 ID:gL8yhaPeb
坂道やボコボコの洞窟で狩りさすのほんまきつい
難しいとかじゃなく不快