CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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87 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:02:06.810 ID:5CUzkC2Wc

モンハンてぶっちゃけ伝統芸能みたいなもんよな
やる事変わってなくて、プレイヤーも開発者もそれを求めてるみたいな