CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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897 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:06:03.761 ID:55Yv5pJro

もう止まらんよ→良いもの作りたかっただけなのに…の流れは開発の魂の叫びらしいな