CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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909 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 12:06:39.752 ID:/uFP0NSAi

>>859
お裾分けでアーティア素材ナナイロ貰えるのに重鎧玉は5000pt分モンスの素材払えってなんやねんて話やわ