CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)
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928
エッヂの名無し
2025/03/12(水) 12:08:14.861 ID:7e1NBhuJh
>>849
FF15のスクエニみたいやな