CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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934 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:08:34.586 ID:8dZTzcGjA

>>913
いやワールドやライズも初期でもここまで少なくなかったろ