CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)
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934
エッヂの名無し
2025/03/12(水) 12:08:34.586 ID:8dZTzcGjA
>>913
いやワールドやライズも初期でもここまで少なくなかったろ