CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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988 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:12:57.710 ID:df4.InLD7

>>975
2ndGの頃はエンコンなんかなくても永遠に狩してたろ
変わったのはゲームじゃなくて君なんだ
やることはたくさんあるはずだよ?