CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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16 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:19:08.337 ID:Eb3U0NHlY

ライト層って年間1本とかしかゲーム買わないし
基本無料がメインなんだけどな・・・
そんな層に向けてゲーム作るってマジ?