CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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181 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 12:34:19.581 ID:MSGICZ0Qk

ワールドレベルでもいいからストーリーがないとやる気でなかったな
IBは中だるみしてた
ライズは最初から作業感強すぎた
ワイルズはテンポ良くて一気にクリアできたがやることねぇ