CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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516 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 13:07:31.124 ID:nBdHt6ih4

>>477
俺の記憶やとライズだけ25時間くらいでやることなくなってワールドとワイルズが大体30時間でやることなくなってるわ
初期版のボリュームなんて大して変わってなくて期待がデカすぎただけやと思うぞ