CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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550 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 13:13:05.402 ID:3/tyNOus0

>>545
ライズの最初がSwitch限定だったから?