CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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574 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 13:15:16.608 ID:MkxiAYfUK

>>545
携帯機路線のモンハンも続けたかっただけやろ
でもやっぱもうアカンなってなって後発で全機種マルチになっただけ