CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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618 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 13:22:30.418 ID:xkE5H3rPD

たしかにライズの売上ってゲーム業界で貴重なサンプルになるかもな

「続編の売上は前作の評価理論」を覆したよってワイルズが初めてじゃね?