726 エッヂの名無し 2025/09/22(月) 19:51:21.521 ID:uJXuKNCWd
enza版初期は自キャラのアピール目押しの成否による倍率が敵アイドルにもかかるバグがあったそのせいで耐久千雪でbadアピール連打で妨害回復して敵アイドルの撃沈を待つ戦法が生まれた全力で楽しんでいたあの頃