140 エッヂの名無し 2025/09/23(火) 18:39:18.186 ID:.0DgqEIZP
>>131まあざっくり言っただけでもっと厳密にすべきだとは思ってるよ厳密にするなら「攻撃をどれだけ回避してダメージも継続的に出せてるか」みたいなただ結晶ブッパやアーツ3ゲージ蘇生打ってレート稼ぐゴミを排除する指標が必要勝ったら一律同ポイントだから上手い人に利点がないもの