1 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:29:15.782 ID:C4TzfvEVY
最近忙しくて制作滞ってる
今日はタイトル画面作った
進捗 (タイトル画面ではない)
https://i.imgur.com/qQP2w5q.png
2 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:29:28.330 ID:C4TzfvEVY
あげ
3 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:29:50.825 ID:nuK9BV2xi
あー難しそう😰
4 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:29:56.311 ID:rnVXIlQ93
この幽霊に名前付けてええか?
5 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:30:03.976 ID:i2Z6U4mXD
お
7 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:31:05.149 ID:NPpichdQQ
ナザポン飛ばしたほうがオモロイんちゃうか?
9 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:31:38.479 ID:eXr3OZaXo
東方紫雲殿じゃん
10 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:31:42.506 ID:zAPTDDDWR
東方やん
13 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:32:51.023 ID:9oX01U0Ux
なんでテトリスなの?
14 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:32:51.749 ID:/1LDCds3/
あれお前無職ちゃうかった?何が忙しいねん
16 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:33:10.019 ID:VjPF6gGrm
なんでゆるキャラに弾幕地獄打たせてんの?
20 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:35:22.513 ID:C4TzfvEVY
あげ
22 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:35:51.109 ID:7PUNuPgjY
スペシャルサンクス:エッヂ民
23 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:36:47.527 ID:C4TzfvEVY
1ステージ完成したらおまえらにテストプレイしてもらおうかな
24 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:37:36.025 ID:/lCGzMFWQ
こういうのか
弾幕?っつうの
まあやらんわ
26 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:38:45.389 ID:LLfuer0Gg
東方のルナティッククリア出来るから余裕や
28 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:42:14.380 ID:C4TzfvEVY
あげ
29 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:42:45.042 ID:mOX8INzhb
bgmの方はなんか進歩あった?
31 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:44:29.139 ID:OVC3NlvcM
ワイの名前もスタッフロードに入れていいで
32 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:45:16.222 ID:C4TzfvEVY
だれだよ
33 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:46:51.388 ID:6v77PJlyZ
fpsとかtpsじゃないんかよ
35 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:50:45.686 ID:C4TzfvEVY
村田
36 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:53:06.277 ID:jWQLk80oC
完成したらやらせてや
37 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:54:00.200 ID:C4TzfvEVY
うん
38 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:54:05.186 ID:qXowcSmh4
ようやくエッヂャーからゲームクリエイターが輩出されるのか
ワイも誇らしいな
39 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:56:20.966 ID:TMrTJ.6sO
あー、これはわいがあかんカテゴリですわ
40 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 17:57:42.388 ID:jWQLk80oC
ボムとハイパーある?
43 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:03:12.399 ID:tNpkpXio0
売りは?
45 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:05:55.162 ID:wjALKpUrn
こんだけ既存のゲームに寄せてたら単純劣化以外の何物でもないで
絵が下手で作りが雑なだけの東方
なら東方でいいからな
49 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:11:51.578 ID:C4TzfvEVY
別にそんなに東方意識してるわけじゃないんだがどうしたらいいん
51 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:13:43.512 ID:o4pw4de.l
色彩センスやべえな
配色勉強しろ
52 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:14:11.034 ID:jzIMFfz4M
シューティングじゃなくて弾を避けるゲームやろ
55 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:15:46.095 ID:C7im8Ai5h
r-typeみたいなのにしろ
56 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:15:46.522 ID:MGn1NuLtY
センスあるな
57 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:16:13.290 ID:o4pw4de.l
>>53
視認性高くしたい玉はいいんかもしれんけどとりあえずアイコンとかHPバーとかに原色はやめとけ
58 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:16:37.890 ID:wjALKpUrn
>>53
1作目はひとまずこのまま完成させろ
出来たものを次からブラッシュアップするんや
ただ決して丸くなるなよ
絶対に尖っていけ
59 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:19:20.916 ID:VFudkYHWM
いつも思うけどどうやってこれ系って避けてるんや
62 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:21:10.695 ID:wjALKpUrn
>>59
交差点で正面衝突するのを避けるのと同じや
前から人が来る
それを見てどう動いてるかなんとなく考える
それに合わせて自分が動く
こんだけや
人が弾なだけ
65 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:23:51.135 ID:cpvBM2S8K
パクリがどうとかは置いといて
自分で作ろうとする気概はええな
ようやっとる
67 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:24:45.371 ID:o4pw4de.l
>>60
基本的に彩度(色の鮮やかさ)と明度(色の明るさ)に差があるほど視点を絞れる
あくまで弾を見るゲームやろうけど画面とその外とか敵の弾と背景とかで明度彩度に差がなくてどこ見ればいいか分からんって感じやな
69 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:36:41.356 ID:wjALKpUrn
弾幕シューティングの視認性問題は結論こそ出てないものの過去のゲームから学べることはあるにはあるんや
東方みたいだって言ったけど>>1の画像が似てるのは旧作〜妖々夢ええとこ永夜抄くらいまでの東方やねんな
近年の東方は敵弾の視認性を意図的に悪くしたり敵HPのバーを円形にしてキャラクターの周りにつけたりしとる
ケイブや西京の弾は見やすいけど見やすさに固執して個性が少ないと言われがちや
他社のゲームにも様々な個性はあるが…
70 エッヂの名無し 2025/09/30(火) 18:36:53.835 ID:YIpJMs8gI
なんでシューティングって全部弾幕シューティングになんねん