611 エッヂの名無し (L20 8Ry4-4Qi8) 2026/03/04(水) 21:43:15.840 ID:pCl3sllBe
競馬ゲームを作ろうとすると外回るロスとか接触、詰まりによるロスとか位置取りによる物理的な差とかを綺麗に埋められへんから作るのが相当難しい3DSにオートレースのゲームがあるけどそのゲームは物理的な要素に誤魔化しを入れなかったせいで外回したら確実に負けるみたいな難易度になっとるらしい