RPGはコマンド戦闘よりもアクション戦闘の方が優れてる←この風潮マジでなんなん??? (104)

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100 それでも動く名無し 2022/06/27(月) 17:48:30.29 ID:fu8j9KY30

例えばアトリエシリーズみたいにアイテム錬成できるシステムあって、そのアイテムの効果にフォーカスするためにコマンド戦闘みたいな制限をかけるっていう理屈はわかる
でもそれはコマンド戦闘っていう枯れた技術の応用的な活用であってアイディアのない素のコマンド戦闘そのものを評価するのはただ複雑なシステムに適応できないが故の固執でしかないで
つまり劣ってるということ