RPGはコマンド戦闘よりもアクション戦闘の方が優れてる←この風潮マジでなんなん??? (104)

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36 それでも動く名無し 2022/06/27(月) 17:16:46.08 ID:InFLadMNa

実際の戦闘には間合いや緊張感が生まれるから睨み合いは必然的に生まれる
格闘技なんかもそうだろ棒立ちではないが何もしないでにらみ合うだけの時間は生まれる
頭もなしにつっこんでいってダメージ受けたらそれはそれでいっかーなんてやれんのもまさしく傷や痛みという概念のないゲーム的表現の極みだよな