36 それでも動く名無し 2022/06/27(月) 17:16:46.08 ID:InFLadMNa
実際の戦闘には間合いや緊張感が生まれるから睨み合いは必然的に生まれる 格闘技なんかもそうだろ棒立ちではないが何もしないでにらみ合うだけの時間は生まれる 頭もなしにつっこんでいってダメージ受けたらそれはそれでいっかーなんてやれんのもまさしく傷や痛みという概念のないゲーム的表現の極みだよな