265 風吹けば名無し (sage) 2006/03/15(水) 21:58:11.76 ID:rYXlA1uN
>>253 ああ、あのゲームはアクションにRPGのターン制の要素を組み込もうとして、 一定攻撃したら休まなくてはならないようにしたんだよな 日野の発想にしびれるぅ!