【ウマ娘】熱血ハチャメチャ大感謝祭!総合スレ【Switch・PS4・Steam】 (892)

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823 忍法帖【Lv=30,xCxPT,ID:51MnN/wsslDFAq6ECajzlvWMFXbNTHPAs5UfKkM8GvKvHk (ワッチョイW M9nW-fx73) (sage) 2024/10/08(火) 21:21:43 ID:gWIyNj/9

競技構成上ドッジが過ぎれば1位VS2-4位の構図にならないんよ
原作の構成なら玉割りや勝ち抜きで1位集中攻撃なり点取り妨害が始まるんだけどハチャウマはひたすら自分に得点を入れ続ける健全な試合になりがちなんよねこれが逆転要素が少ないって言う人が居る理由よな
また限界集落状態だから順位の為にドッジで対戦相手に粘着攻撃してCPUより先に倒すって事出来るかっていうと中々出来んやろ更に人減るわっていう