1 野に咲く名無し@転載禁止 (7b096707) 2024/01/23 (火) 18:11:29.297 ID:3fcitBby0
19時からやるよ
2 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/23 (火) 18:12:12.358 ID:3fcitBby0
1スレ
AI絵でぷゆゆTRPG🥺
http://tulip-kako.fox-tools.workers.dev/test/read.cgi/tulipplantation/1704099251/
2スレ
AI絵でぷゆゆTRPG
http://tulip-kako.fox-tools.workers.dev/test/read.cgi/tulipplantation/1704788249/
3スレ
安価とAI絵ででぷゆゆTRPG【1/14 18:00-】【変】
http://tulip-kako.fox-tools.workers.dev/test/read.cgi/tulipplantation/1705138139/
4スレ
安価とAI絵でぷゆゆTRPG【開催中だよ】【変】
ttps://tulip-kako.fox-tools.workers.dev/test/read.cgi/tulipplantation/1705741253/
過去ログだよ
4スレ目の続きからやるよ
3 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/23 (火) 18:12:33.834 ID:3fcitBby0
【ルール】
範囲のある( >>1-5みたいに)安価をもとに行動の選択肢をこちらで作ります
キャラクターのステータスとかはないので、想像で行動させてください
※何かしら正常でない状態にある時を除き、キャラクターは生存に向けて意味のある行動をするように安価の内容を解釈して行動させます。
1d100で行動判定を行います
強い01←←100弱い
0Xは特別にいいことが、9Xは特別に悪いことが起きます。
100は特に悪いことが、01は特に良いことが起きます。
また、ダイスの出目ABのBの値で行動判定を行い、出目の大きさで結果の良し悪しを判定します
0:予期しているよりとても良い結果
1-3:予期したより良い結果
4-6:予期した結果
7-8:予期したより悪い結果
9:悪い結果
【出目補正】について
🥺たちは様々な要因によって、ダイスの出目に補正がかかるようになります。計算式は
100*(出目/100)^補正係数で少数以下四捨五入です。
例えば、疲労が蓄積すると補正係数が徐々に小さくなっていきます。極度に疲労した時には補正係数が0.5となり、25の出目なら50まで上昇します。