1 野に咲く名無し@転載禁止 (dffce123) 2024/09/04 (水) 09:58:48.383 ID:gJ7Jp7l8w主
数値で幸不幸が決まるならそれは運ではないのでは…と思ってしまう
確率で言えば平等だけど結果に差が出るものを運と呼ぶんじゃないかなって…
2 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 10:30:20.802 ID:OD1Gid3o8
運値って言わせたいうんち派がこのステ項目ねじ込んでるらしいな
3 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 10:33:55.165 ID:6I08ELk6E
LUK全振りビルド
通称“運値振り”
4 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 10:48:10.922 ID:6k0DcyD0q
運の数値が強さに直結するようなゲームってあるのかな🥺
大抵はあんま優先されるパラメーターじゃないよね
6 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 11:37:38.032 ID:jiZ6RqFD2
クリティカル率に関係してると振りたくなる
7 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 11:38:47.789 ID:Vfp1Q8w5W
わかる🥺クリティカル出やすくなるなら考える、普段は振らない
8 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 11:38:50.731 ID:6o9zvGX3s
運が悪いと状態異常にかかりやすくなるってやつはなかなかよかった🥺
9 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 11:39:13.906 ID:6o9zvGX3s
悪いっていうか低いとか🥺
11 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/04 (水) 12:24:16.979 ID:b9VG88O9a
関係ないけど現実でも運のよさって偏りある気がする🥺