40 野に咲く名無し@転載禁止 2025/05/12 (月) 12:59:41.931 ID:85JHkQOdo主
一応今回のテーマとしてはナーロッパによくあるゲーム的世界観(モンスターを倒すとお金がドロップすること+計数貨幣文化)を現実的な範囲で小説に落とし込むことだから
魔石が通貨代わり(貝貨的な)のアイデアはいいかもしれないけど
生物由来ゆえの質のゆらぎ、品質が安定しない問題から計数貨幣ではなく秤量貨幣になりそうなのがな(魔石の大きさはモンスターごとに常に一律の世界観にしてもいいかもしれないけど)
今回はダンジョンでモンスターを倒すとアイテムがドロップするというファンタジーのお約束を利用するつもり
モンスターを倒すとなぜドロップが起きるか、まで深堀りするかはまだ考えてない