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なあエルデンリングクソゲー認定してええか?

1002 レス · dat原文

狂い火を終わらせてないやつ2周強制かきつそう トロフィもニラENDが8.6%おるのに対して4.7%しかおらんのは半分これのせいやろ
>>388 街って本来どこにでも行けるもんやしどこに行けばいいのか分かりやすいってのは言い換えれば一本道みたいなことやん ワイはマップのスケールに圧倒されながら観光半分に探索するときも竜の翼登って進む時もずっとワクワクしっぱなしやったで
>>396 じゃあ灰色にしといてついたら使用できるとかでよくない? 位置まで消すな
ワイ「ふぅ苦労してボス倒したぞ…」 エルデン「残念~、君のステータスではまだまだこの武器使えませんwww」←これ糞 てか育て方で使えない武器多すぎ殆ど倉庫の肥やしやんけ
もうオープンワールドとか無理して作らなくていいから次は素直にダクソ4作れよ
http://imgur.com/qcjZOHX.png 企業wikiのガバガバ攻略シリーズ正直好き
2周目って仕方なくやるものやろ 取り逃がしたNPCイベ報酬と足りない古竜の喪色と雫の幼生を回収するためだけにやる それ以外は全部1周目でやるからわざわざ祝福再解放する意味はない
PSN未加入民おる? 侵入とかのためだけに金払う気しないんやが
王都はボス行くまでが羽登る蔦登る蔦登るなのはどうかと思う
>>406 草
>>406 wikiってどこが充実してんの やっぱ神攻略?
ピディが初対面で「き…きみ……貴方方」って言い直してる伏線とか 二週目じゃないと気付かんな
>>405 セキロ型とエルデン型で2タイプ出し続けるのがええわ レベルデザインガチガチもやりたいし壊れたり縛ったり自由なのもやりたい
>>404 ステ振り直せばええだけや
ひどくて草 まあ失敗作だな いい学びになったでしょ
2周目より2キャラ目や 2周目は後に取って置く
>>404 雫の幼生たくさん手に入るとはいえステリセに消費アイテムいるのは気軽に変えづらいしね どうせ沢山手に入るんやし2週目3週目はしんどいボリュームなんだからもっと気楽に変えれた方がよかった
>>406 草 実際ここは駆け抜けるしかないからしゃーない
>>395 アデューラ月剣一択
>>406 実際猟犬とエストガン飲みで突き進んだわ
>>406 https://youtu.be/VcTlBCKQsBk これ酷すぎて笑えない こんなんを攻略として上げてるのがすげえよwithは
今週出るGhostwireとエルデンリングどっち買うか迷ってるわ
1周2周魔法やと飽きてきたから何か面白いのやろかな振り直ししたらええし
>>408 それだけの為に金払うのは得策やない 他のゲームでオンラインコンテンツありきのゲームやるならええんやけどな
>>406 実際害鳥とドラゴンの妨害うざいししゃーない
>>406 クソゴミカスステージはマジでこういうアドバイスしかできんよな
セキロブラボが作れるんだから今作の出来はわざとだぞ そんだけ信者がドMで気持ち悪いってことや
>>421 コメントボロクソで草
>>406 ぶっちゃけこれしかないよなここ
二週目クリアしたけどやっぱエルデの獣って糞だわ
>>427 でもさあ ブラボはソニーが協力してたしセキロはアクティが共同開発してたじゃん? フロム単体だとこんなもんじゃねぇの まあファンはこれを望んでたんだからしょうがねぇよな
>>417 ステ振り直し無制限にしてほしいわ どうせなら色々試したいけどもったいない病発動してしまう
>>402 考え方の違いとしか言えんけどワイは所詮ゲームのダンジョンなんだからメインをわかりやすくしてそこから細かい分岐増やしてくれ派や 変な道行かせるにしてもアノロンみたいにどこに目標があるかわかりやすくして欲しい
sssp://o.5ch.net/1x64q.png
>>429 にしても遠距離から鷹の数減らして走り抜けろくらい書けるやろ
>>429 普通に一体ずつ遠距離攻撃で撃破出来るわ わざわざ上から撃てるようにマップも設計されてるし
200万ルーンで雫の幼生1個買わせろ
>>406 間違ってはいない
>>432 消費物はドロップする敵用意しといてほしいわね
そんなことよりチンクエディア取りたいのに即死するようになったから取れんのやが😡
>>413 ワイもそれが正解やと思うしフロムもそこは分かっとると思うわ セキロの難易度調整の完成度はマルチやレベリングや武器種や魔法やロールプレイとかのいろいろな自由度を犠牲にした結果トレードオフで手に入るものやからな それらを求めたら後半になるにつれて調整が難しくなってところどころガバくなるんは原理上仕方ないことや
ボウガン使うのめんどくさいから強引な走り抜けダッシュ成功するまでリトライしたろ!! そういう脳筋プレイもまぁロールプレイなら良いんじゃねえかと思うけど
トロコンしたけどクソゲーやと思う
ファルムアズラとかもう長過ぎてだれてきてるとこにこのクソダンジョンだもの そらもう駆け抜け推奨だわ
ストームヴィルまでがピークやろ そのあとラダーン祭りでやや盛り返してあとはあかん
>>411 企業wikiよりは間違いない
正直客観的に見てフロムゲーってSEKIRO以外は遊べるクソゲーだろ 勘違いした信者が持ち上げるから叩かれるのよ
正直客観的に見てフロムゲーってSEKIRO以外は遊べるクソゲーだろ 勘違いした信者が持ち上げるから叩かれるのよ
>>443 クソゲーではないやろ!! 面白いけどクソ要素もふんだんにあるってだけや 発売前の不自然な持ち上げとメタスコア96点がほんとやりすぎたな
来月までwifi環境無いんやがオンライン滅茶苦茶になってそうで震えとる 返報だの屍山血河とか流行ってるんやろ
>>433 ぶっちゃけどこ行けばいいかは高いとこから見渡せばすぐ分かることやしそもそもそんな分かりにくいか?って思う
アマナと同じような攻略法言われてて草
言うて武器種多いモンハンと比較しても 敵モンスターの行動のリスクリターンの釣り合いとかだいぶ酷いと思うぞ
遊べるクソゲー
ハマる人にはハマるゲームを完全無欠のゲームみたいに売り出したのが悪い
SEKIROは途中で投げたけどエルデンはトロコンしたわ そういう意味ではエルデンの方が遊べた
なんかモンハンワールドとアイスボーン思い出すわ 1000万単位で売ったものの賛否ありすぎて続編ガクッと落ちる感じ
終盤の雑な鈴玉配置と一本道ダンジョン見てると作り込む余裕ないなら何処か削れば良いのにって思っちゃう
>>444 雑魚痛いし構ってたら落下死やしめんどくさかったなあ 開発もわかってるのかマップの大きさの割に祝福の数多すぎて笑う
>>450 大丈夫や 見えない魔法の刃(返報)が飛んできて即死するだけや 全然バランス崩壊してないで!ウェルカムやで!
>>406 クソ鳥は脳筋時代はほんま嫌いやった 魔術剣士に鞍替えしてからはつぶてで完封できて楽や
マリケスが倒せない
雫の幼生ってシーフラ河の商人からは1個しか買えないの?
>>462 あいつ動きおかしいよな ロックオンしてたら逆に辛い
こいつガチでムカついてすぐぶっ殺したんやが 話したらイベント進んだんやろか https://i.imgan.org/ts7ijkG.png
ラダーン祭りから王都(地下以外)くらいまでやったらクリアでいいわ その後はクソ敵ばっかで楽しくない
一周目のプレイ時間は過去最長だけど総プレイ時間は最短になりそうな不思議なゲーム
>>465 そのままリロードするとそこに武器防具だけ落ちてる
レガシーの中ボスとか酷すぎるわ なんで毎回使い回しなんや神肌二人とか終わっとるし
このゲームつまんないと言うやつが面白いと思ってるゲームが知りたいわ
>>470 セキロ
>>465 「あぁ貴公か」みたいな簡単な挨拶が入る程度や ロード挟んでもう一回来るとDも死んどるし
>>465 会話してもたいした話は聞けなかったと思うし倒さなくても祝福で休んだら装備置いて失踪するだけだった
>>470 ポケモンや
2週目やっとるやつあんまおらんよな 各地にサイン出しとると体感するわ
>>465 装備落として消えるだけやからそこで終わりや
>>465 次来るとこいつも死んでて(装備落としてて)終わりや だから殺してもええ 結末も報酬も変わらん
>>470 SEKIROブラボダクソ3
ミニマップ付けて落下死がなければ神ゲー
>>462 避けずにガードしろ そんだけでかなり余裕産まれる 石投げてくるのだけ避けろ
雫の幼生は低確率ドロップでいいからマラソンできるようにしてほしかったわ それか対人のレアドロップか
ゴッドウィンってどっかで戦える?
2週目行く前って確認される? ラスボス倒したあと未探索のとこ回りたいんやけど
やっと雪山きたけど飽きてきたわ ここがそんなに探索できるとこじゃなくてよかった
>>470 SEKIRO モンハン
>>471 >>478 ただの信者(アンチ)やんけ わいはエルデン死ぬほど楽しかったのでセキローも買ってみるで
>>483 出来る 円卓の大祝福から次の週いける
>>439 白やってたら敵から生まれ変わりアイテムドロップして無限ゲットきたと思ったら帰還時になくなってた
すまん流石にアサクリ以下はない ワイは2時間で飽きたぞ
幽霊の馬なんやから落下死なくてもよかったろうに
神狩りの剣って強いん?
アマナレベルの糞マップが無かったからワイ的にはセーフや ボスも獣以外は遺灰前提で考えたらこんなモンやろって感じ
開発はウィザードリィ的な立ち位置を狙ったんやろなあって感じる 確か宮崎か谷村らへんが好きやったやろ 転送罠でヤバいとこ飛ぶとかまんまオマージュやし あの世代には*いしのなかにいる!*とかの理不尽がウケてたんや
マレニアよりマリケスの方が嫌いやわ ぐいぐい動くなや
>>487 サンガツ じゃあ寄り道そこそこでええんやな
>>486 Sekiroはエルデンリングと結構毛色違うから合うか分からんで
二週目は駆け抜けたらすぐ終わるで
クソゲーではないけど雑なゲームだとは思うで 遺灰使わないと全然勝てそうにないのに使うだけで勝てるからとにかく調整が雑
ディルドが生えてる場所しか遺灰使えないの最近知ったわ アイコンと実物の形違いすぎるだろ
>>486 セキロはシステムに慣れてくれば長く続くスルメゲーとして楽しめるからおすすめ 序盤は辛抱や
マレニアって猟犬ステか指紋ないと無理? 毎回避けきれないんやけど
SEKIROは今なら2-3000円で買えるから外しても大したダメージはないやろ フロム信者ならやるべき
今プレイ時間80時間で王都攻略中なんだけど、ペース遅い? ちなみにラダーンは城に入れんかったからスルーした
>>226 ダクソはめちゃくちゃめんどい
面白いとクソは共存できるからええやろ クソポイントでいったら今まででも最高峰やろ
何も見ずにクリアしてから 各地再放浪したら知らんダンジョン20個くらいあったわ
フロムゲー初でクリアまで50時間やけど才能ある?
>>501 ティシー呼んでヘイト交換しながら自分に来ないことをお祈りするゲーム
狭い場所でクソデカボス倒す楽しさが分からん
弓はボウガンオススメなんか? ワイ適当な大弓強化して使ってたんやけど
>>491 R1が微妙なゲームでR1の使い勝手良くしてもねって感じ 戦技もそこまで使い勝手良くないし
>>500 SEKIROで一番楽しいの序盤やろ 正確には一周目
>>503 城の近くに城に転送できるところある
魔術学園の鍵2本目ルート あんなん普通気付かんやろ
雑で大味な部分が多すぎるからプレイフィールが悪すぎるんだよな フロムは達成感を味わってほしいとか言ってたけどクリアした時はストレスから解き放たれる解放感しかなかったわ
霊廟の追憶複製ってその周回内でボス倒さなあかんのやな 二週目以降やる前提なら寄り道ボスの追憶複製するのが賢明やな
トップ10入れそうか? https://i.imgur.com/A5OXitB.jpg
>>509 🦕「ほな超広いフィールドでクソデカボスと戦わせてやるで」
エンディングの分岐はまじめに何周もしようと思ったけどこれはオンラインストレージ使って差分見ることにするわ
>>505 今までとは桁外れのボリュームやしその分クソポイントもそれだけ増えるのは道理やな
遺灰追加mod入れたら一気にメリナちゃんがメインヒロインになったわ
>>514 サリアの隠しダンジョンよりマシやろ ゴミがあるダンジョンじゃなくて重要なものがあるダンジョンでこれはやめろ
>>503 ペースとか考えないで気楽に楽しめばええんや 赤獅子城は回り込む形で裏から入れる転送機有れば転送でいける
エルデンの息抜きにヴァンサバやってたら抜け出せなくなったんやが
>>518 エルデの障害物走だけは許さん
>>515 強武器強遺灰で無双するゲームやと割りきった方が楽しめたわ
エルデンはフロムなら仕方ないっていう言葉に甘えてきた結果の出来だろ
2周目入ったから遺灰解禁したけどこれタゲが遺灰に向かってるときにケツ殴るだけで楽しくなくないか? あと消費FP多くて脳筋ビルドだと使えるの少ねえ鳥使ってるわ
脇道行ってもしょぼいのしか落ちてなかったり強そうなモブ敵殺しても報酬しょぼかったり フィールドが無駄に広い弊害食らっとるとこあるよな
ラダゴン「メインテーマ流れます、見た目かっこいいです」 害獣「ほなハードル走やるで~w」 なぜなのか
終わりよければ全てよしって言葉があるけど終わり良くなかったら台無しなんだよ
ボス攻略を楽しみにプレイしてるからボスを強遺灰強戦技で無味無臭にして突破するとクソみたいな道中の嫌な記憶だけ残ってワイは楽しくなくなるわ
今回一般プレーヤーの意見にフロム信者かなり押されてるからめっちゃイライラしてそう 国内100万本も売れたらフロム信者とかただの少数派やったな
今んとこ火の巨人とエルデの獣がぶっちぎりでサジェスト酷いな
セキロは完成度高かったからGOTYは当然やと思うがこのゲームが取るのは納得しかねるわ 多分取るんやろうが
後半から敵のダメージデカすぎて大味になってしもうたな とにかく不安定
>>528 FP0消費になる霊薬使うとええよ
>>530 謎ナメクジ出すくらいならマリカに変身して第2ラウンドとかの方が良かったよな ラダゴン=マリカの分かりやすい裏付けにもなるし
ワイは複数ボスの時は遺灰使っていいっていう自分ルールにしとったわ
ラダゴンってあの性転換してメスイキして障がいを持った子供を産み落としたあのラダゴン?
>>531 エルデの獣よりマレニアを終わりにする人の方が多いからセーフ
>>536 そりゃお前が勝手にレベル縛りしてるからだろ
>>406 ここは駆け抜けたらドラゴンが「ヒェッ…撤退や!😫」ってどっか行くからこれが正解やな
>>535 ゴッドオブウォーとゼルダ2(今年出るのか知らんが)に期待するしかないな エルデンがGOTYは流石にない 100時間以上楽しんだけど
>>536 後半急に敵が硬いわ痛いわになったから バグってカンスト世界の状態にでもなってるんか思ったわ 実際、血の蠢く廃墟は何匹か一噛みで出血即死させてくる犬混じってたし
初回ボスの突破率が低いことをニチャってたフロム信者とかブチギレてそう。 マルギットなんて7割倒してるし。
>>533 フロム信者の中でも対人勢やコアなゲーマーカッコいいと思ってる奴らは害でしかない 考察厨所謂フロム脳とも言われる奴らはええんやが
>>545 出血って全体的にバグってると思うわ
敵だけ楽しそう
手数がクソ多いキャラに出血のせるから意味わからんことになる
>>545 あの犬なんやろな バグなのか分からんけど最初ビビったわ
マレニア遺灰無しで屍山血河使わず正面から倒したけど誇ってええか?💪🥺
>>549 過去作以上にこれが如実だわ
ソロでクリアできないなら200でも300でもレベル上げるのがRPGの王道で マッチング気にして上げられないならそもそもそのボスマルチで倒せばええやんと思うけど変に縛ってる人多い印象
滅茶苦茶売れてる=マルチで白呼ぶのに一切苦労しない=難関ボスでも突破率高い
グループ合言葉nanjで見えたお前らのメッセージや https://i.imgur.com/7W95ePw.jpg
>>552 猟犬ステップもNGやけど大丈夫?
糞食いって名前に着いての由来特に言及されてなかったけどほんまに💩パクパクしてたん
序盤が一番面白くてどんどん面倒さが大きくなっていくんよな マレニアをパリィで倒すのだけは面白かったけど
レベル上げたらそりゃ倒せるやろ ボスを攻略したいのに今まで以上に攻略の糸口が全然見えねえって苦しんでるだけやろそれもプレイスタイルの一つやん
>>551 バグって無限ヒットしてるらしいわ 盾受けしても死ぬみたい
R1最終段とかいう隠された新機能誰も使ってないよな
SEKIROは何やられても的確に返せるからむしろ敵が気の毒になるのに…
腐れ湖とかいうゴミマップ消せ ボスまで設置すんな
>>562 ボスにぶち込む隙がないからしゃーない
>>557 当たり前や 相棒の長牙くんと剣舞で華麗に倒したで
盾大罪ビームとか殺人ショテルとか修正されてもすぐ次のが見つかるって言われてたけどマジだったなこれあんま広めんなよ https://youtu.be/V3zpD26Ci5k
友人に誘われてるのだが全部マルチでやっても面白いもんなんか? ソロでやるのが前提だと思ってたのだが
>>509 開幕何もしてこないこと祈ってメテオ撃て 飛ぶぞ
>>522 なにそれ知らない見つけてない
>>562 そんなもん撃ってる間に3発殴られて死んでる
まずい 外人も気づき始めたぞ https://i.imgur.com/k50Wfvz.png
>>554 普通のRPGは稼ぎがそれなりに楽やけどフロムゲーの難易度でそれやられても逆に詰むけどな 今はまだあるカラスのグリッチとかなくなったらそもそも難易度で詰まっとるヤツらレベリングすらやらずにみんな辞めてくで
クラフト要素も別に無くても良かったな 寧ろ無い方がレアアイテム見つけて取りに行ったらクラフトアイテムの残念感は無かったんやろな
>>568 クリアした友達がもう一人の友達誘ってひたすらロールプレイさせてるけど誘われた方ほんまにオモロイんかずっと疑問に思いながら見てる
>>558 迫害されて食わされてたんやなかったか
単調言う奴はずっと同じ装備使ってるだけやろ
>>566 すごい
>>561 はぇーサンガツ 通りで大盾でも殺されるんやな
>>572 向こうでもダクソ2はゴミなんやな
ラスボスとマレニアとマリケスの白ボランティアやるの楽しいわ
>>566 剣舞も刀も強い側やん
>>575 完全に同じ状況やわ ワイ初心者でおんぶに抱っこになるのが目に見えてるから迷ってる
>>568 一緒に初見でやらんと絶対つまらんやろ
エルデンリング2が発売されたとしたら発売日買いはしないと思うわ 読後感と言うか遊後感が悪すぎる
戦灰装備画面で戦灰の説明見られないのおかしくない?
すげー単調なゲームだよな やれることは序盤ですべて出尽くしてあとはひたすらコピペダンジョンとワンパターンなアクション こういう配分が他のゲームは上手かったんだと思う
>>584 だよな 申し訳ないけど断るわ
やっぱり碌にテストプレイしてないやろ
>>570 セレンイベントでいくことになる 店売りの情報にサリアの墓の裏に隠しダンジョンがあるっ書いている 落ちてる魔術は多分、伝説の魔術やからトロコンにも必須 ボスは結晶人3人な
>>589 いつも納期間に合ってないからな
>>577 違う装備にするコスト高すぎるやん 稼ぎなしでプレイしてると通常と喪色合わせて4本くらいしか強化できないんちゃうか?
>>583 誘われた側はソウルシリーズ初めてやからあんま分かってないけど一人でコツコツやってたワイは是非このゲームらしさの苦痛も頑張ってほしい気持ちはあるな 体験したいだけならええんちゃう
ダクソ2がオープンワールドになった感じってのが一番的確やわ 2周目とか2キャラ目はやる気起きん
もともと怪しかったメタスコアがファミ通レビュー並みに堕ちるトドメになった作品として記憶されるだろうな
地下墓とか既視感というか、これ完全に使いまわしたな、とかまたボスお前かよ、みたいな感想が後半出続けるのがきつかったな
ボリュームと景色は手放しに褒められるんやけどね 山嶺以降は景色も微妙になっていくけど
>>592 戦灰付け替えくらいはできるやろ それだけでも結構変わるで
ジョジョの40点並に今後ネタにされそう 97とか79も怪しいわこのゲーム
>>587 それを達成できているオープンワールドってないやろ