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【悲報】CDPR「ウィッチャー4で最高のオープンワールド体験構築を目指す」エルデンリング終了へ

13 レス · dat原文

『ウィッチャー』新作の開発が発表。Unreal Engine 5を採用し、新たなオープンワールド体験の構築を目指す https://s.famitsu.com/news/202203/22255401.html
ポーランドのゲームスタジオCD Projekt REDが、RPG『ウィッチャー』シリーズについて新作を開発中であることを発表した。対応プラットフォームや発売時期等は未定。またエピック・ゲームズと技術的パートナーシップを締結し、Unreal Engine 5(UE5)を採用することも合わせて発表されている。  『ウィッチャー』は、ドラマ化などもされた小説家アンドレイ・サプコフスキによる同名のファンタジー作品を原作とするRPGゲームシリーズ。モンスタースレイヤーの“ウィッチャー”たちの活躍を描く。今回発表されたのは2015年発売の『ウィッチャー3 ワイルドハント』以来の新章を飾る作品となる。
自社エンジンのREDengineから転換  同スタジオは『ウィッチャー2 王の暗殺者』より内製エンジンのREDengineを開発・運用してきたが(ちなみに初代『ウィッチャー』はバイオウェア製のAuroraエンジンをカスタムしたもの)、UE5への方針転換をはかる形に。その理由としては大作タイトル開発の効率化が挙げられている。  パートナーシップ契約は複数年にわたるものとなっており、公式プレスリリースでは「「ウィッチャー」シリーズの新作を皮切りに、CD PROJEKT REDとEpic Gamesの両開発チームが手を取り合い、Unreal Engineを通じたオープンワールド体験をより良いものへと進化させてまいります」と語られている。  一方、現行タイトルの『サイバーパンク2077』の拡張コンテンツについては引き続きREDengineを使用していくとのこと。
ゴキちゃんPS信者さん、エルデンリング死んじゃうけどどうすんのこれ?
フロムも短い命やったな ウィッチャー4には勝てんで
主人公はなんとシリや
サイバーパンクがあれだったが大丈夫か?
ウィッチャー途中で飽きるんだよな
サイパンのあんな出来でもエルデン以上の出来なのほんと草
>>7 神ゲーやったやん
>>8 それはない 飽きるのはエルデンリング
>>9 ほんまエルデンリングクソゲー
ウィッチャーでは無理やTES6もってこい