わかりやすいし
脳死でアルテリオス式=ダメみたいな風潮あるけどちゃんとバランス取れればなんだっていいのだ
ステータスによる
1000以上行くようならやめたほうがいい
マリオストーリーくらいのバランスでお願いします
バフとかの扱いもムズそうよね
防御力が簡単に上がるタイプのゲームだと鉄壁無双ゲーになっちゃうからそれだけ注意しとけば問題ないよ
装備で数値を調整する場合一番すぐれてる計算式なのは確か
アルテリオスは偉大
マリルイRPGの攻撃*技威力÷防御にしろ
マリオRPGもアルテリオス計算式だしドラクエだってアルテリオス計算式
HP二桁程度までなら十分だと思ってる
>>11
trpgとかこれよね
パラメータが1ずつ上がるようなバランスだからアルテリオス式でも崩れない