CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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536 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:42:02.278 ID:nytC/ediS

>>521
mod作ってるやつは独自のアンチチートが重さの原因やいうてるけど