CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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598 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:45:44.551 ID:0Hb5VrdHg

>>536
NPCもモンスも関係なくなる闘技場にいると明らかに軽いし
どう考えてもアンチチートだけじゃないよ