CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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720 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 11:53:24.098 ID:/uFP0NSAi

>>695
ガチャ要素でモンスターにもスキル付きとか出したらええのにな
傷のおかげで貧弱すぎる