CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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124 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:29:59.556 ID:NRB3Rhy9V

>>89
オープンワールドが鍵だな
6年後の藤岡モンハンはオープンワールドにリソース割かれてボリューム不足まで見えた😎