CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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441 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 12:58:10.667 ID:aIaQHN0Wx

>>419
ゲームに限らず今の時代なんでもコンテンツの消費が早すぎる
〇〇が流行ってる!って言ってたのが一カ月もしないうちに廃れて次に飛び移ってるからな