CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」★2 (819)

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526 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 13:10:12.882 ID:j5XUGiqAq

>>516
ワールドは初の試み多かったし、ライズはエンジン変わったけどワイルズは基盤がある上でモンスター数最少の上に下位のプレイ時間の半分以上がムービーやお散歩な時点でな