62 野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/19 (木) 12:57:22.510 ID:T6SASQIY8
より効率的な打順というのはもちろん存在するんだろうけどシミュレーションで打順をランダムにして試行しても得点の増減は5%程度に収まったというのをQuoraかどこかで見たんだよなとすると例えばNPBで年間総得点が500だった場合に打順を試行錯誤して1%積んだとしても増えるのは5点になるこれで得られる勝利数の期待値って+1もないよなあというのが個人的な感覚